Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(9)
Forma i typ
Gry i zabawki
(9)
Dostępność
dostępne
(7)
wypożyczone
(2)
Placówka
Wypożyczalnia Główna dla dor. i mł. od 13 r. ż. (Dąbrowskiego 33a)
(8)
Oddział dla Dzieci i Młodzieży (Słowackiego 11)
(1)
Autor
Mydel Marek
(2)
Tkaczyk Łukasz (tłumacz)
(2)
Almes Scott
(1)
Chunulin Meng
(1)
Coe Michael
(1)
Erceau Maxime
(1)
Ferriera Ryan
(1)
Ghigini Giulia
(1)
Goupy Johannes
(1)
Graphiste O'lee
(1)
Holley Valériane
(1)
Karcz Aleksander
(1)
Ladyman David
(1)
Lehman Tom
(1)
Menzel Michael (1974- )
(1)
Nora Kara Annette
(1)
Phillips Dylan
(1)
Reynaud Jean-Baptiste
(1)
Rieneck Michael (1966- )
(1)
Rivière Théo
(1)
Shulman Benjamin
(1)
Sikora Agnieszka (ilustratorka)
(1)
Silva Lorenzo (1982- )
(1)
Stankowski Damian (projektant gier)
(1)
Stephan Antje
(1)
Teuber Klaus (1952-2023)
(1)
Tkaczyk Łukasz
(1)
Tucci Sorrentino Lorenzo
(1)
Vaszi Nikoletta
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(9)
Okres powstania dzieła
2001-
(9)
Kraj wydania
Polska
(9)
Język
polski
(9)
Odbiorca
14-17 lat
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Krainy i światy fikcyjne
(4)
Magia
(3)
Walka
(2)
Bogactwo
(1)
Czarodzieje
(1)
Dowodzenie (wojsko)
(1)
Dowódcy
(1)
Dynastie
(1)
Elfy
(1)
Hazardziści
(1)
Hobbici
(1)
Jednorożec (stworzenie fantastyczne)
(1)
Kontynenty
(1)
Krasnoludy
(1)
Księgi czarów i zaklęć
(1)
Kupcy
(1)
Odkrycia geograficzne
(1)
Piraci
(1)
Podróżnicy i podróżniczki
(1)
Przedmioty magiczne
(1)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Tolkien, J. R. R. (1892-1973)
(1)
Totemy (religia)
(1)
Uzdrowiciele
(1)
Walka dobra ze złem
(1)
Wikingowie
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Wyspy
(1)
Władza
(1)
Zaklęcia i czary
(1)
Ślimaki
(1)
Żeglarstwo
(1)
Temat: dzieło
Władca Pierścieni
(1)
Temat: czas
300-201 p.n.e.
(1)
Temat: miejsce
Chiny
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Gry planszowe
(7)
Gry strategiczne
(4)
Gry w karty
(3)
Fantasy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(9)
9 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Mali epiccy wikingowie / projekt: Scott Almes ; rozwój gry: Michael Coe ; ilustracje: Nikoletta Vaszi ; opracowanie graficzne: Benjamin Shulman ; redakcja: David Ladyman, Dylan Phillips. - Kraków : Galakta, © 2022. - 1 pudełko [1 dwustronna plansza mapy, 4 arkusze klanów, 6 arkuszy bóstw, 1 arkusz epoki/punktacji, 48 kart wikingów, 18 kart łask, 48 drewnianych znaczników wikingów, 9 drewnianych run, 13 drewnianych osad, 21 drewnianych znaczników, 1 instrukcja] ; 12x18x4 cm.
Wiek: 14+ ; gracze: 1-4 ; czas trwania: 30-60 min.
Na opakowaniu: Runiczna gra o podbojach i grabieżach.
W Małych Epickich Wikingach poprowadzisz klan wikingów przez 3 epoki, w nadziei na podbicie skutych lodem Wysp Runicznych! Zagrywaj karty wikingów, reprezentujące przywódców twojego klanu, wybierając najlepszych budowniczych, zbieraczy, odkrywców i wojowników. Wysyłaj osadników na podbój wysp, buduj łodzie i świątynie, aby uzyskać wpływy, i tocz bitwy o łaskę bogów! [Galakta, 2022]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/66 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Odkrywcy Navorii / projekt oraz ilustracje: Meng Chunulin ; [tłumaczenie Marek Mydel]. - Kraków : Galakta, [2025]. - 1 pudełko [1 plansza, 72 drewniane znaczniki graczy, 4 planszetki graczy, 10 kafelków przychylności, 54 żetony dóbr, 1 woreczek, 15 drewnianych znaczników akcji, 60 kart mieszkańców, 4 dwustronne karty pomocy, 1 instrukcja] ; 22x28x7 cm.
Wiek: 14+ ; gracze: 2-4 ; czas trwania: 20 min.
Odkrywcy Navorii to gra planszowa, w której uczestnicy prowadza domy kupieckie, organizujące wyprawy z pogranicznego miasta pełnego goblinów, duszków, stworów i ludzi. Rywalizują ze sobą o to, kto zgromadzi najwięcej bogactw i odkryje najdalsze rubieże nowych kontynentów. Gra wykorzystuje szereg emocjonujących mechanik typu euro, miedzy innymi przydzielanie pracowników do zadań, wybór kart mieszkańców, zapewniających najlepsze premie, zbieranie zestawów, czy ruch po torach odkrywania, prowadzących w głaz nieznanych ziem. [Galakta, 2025]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/105 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Rauha / [autorzy] Johannes Goupy, Théo Rivière ; [ilustracje] O'lee Graphiste, [projekt graficzny] Valériane Holley. - Kraków : Galakta, © 2022. - 1 pudełko [5 plansz graczy, 1 plansza główna, 2 boczne kafelki z gniazdami, 5 kafelków satelitów, 1 kafelek czarnej dziury, 45 znaczników zarodników, 80 kart biomów I i II ery, 7 kafelków boskich istot, 5 znaczników energii, 5 totemów, 52 żetony kryształów, 6 żetonów punkacji +100, instrukcja] ; 25x25x8 cm.
Wiek: 10+ ; gracze: 2-5 ; czas trwania: 45 min.
Po mileniach jałowego trwania Rauha znów zapełnia się życiem. Jako potężny szaman będziesz przemierzać swój świat, by go ukształtować i uczynić z niego kolebkę życiodajnej mocy. [Galakta, 2022]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/87 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Chu Han / [projekt i zasady gry] Tom Lehmann ; [ilustracje Ryan Ferriera, Maxime Erceau ; tłumaczenie Łukasz Tkaczyk]. - Wydanie deluxe. - Kraków : Galakta, © 2023. - 1 pudełko [46 kart dynastii, 15 kart wydarzeń, 4 karty pomocy, 4 kafle pomocy, przenośne pudełeczko, 6 żetonów cesarskiego dekretu, przewodnik historyczny i scenariusze kampanijne, instrukcja] ; 21x21x6 cm.
Wiek: 14+ ; gracze: 2 ; czas trwania: 25 min.
Na pudełku: gra o dynastycznych intrygach dla 2 graczy.
Chu Han jest grą karcianą autorstwa słynnego Toma Lehmana o dynastycznych intrygach w starożytnych Chinach, które miały miejsce przed i w trakcie sporu Chu-Han (206-202 r. p.n.e.). Dwa klany, Han i Chu, rywalizują, by pokonać osłabionych władców Qin i utworzyć pierwszą prawdziwą dynastię Chin. Według podań historycznych Chu z początku byli na wiodącej pozycji, lecz klanowi Han udało się ich pokonać. Czy tak wydarzy się i tym razem? [www.empik.com, 2023]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GK/81 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaklinacze smoków / [projekt i zasady gry, ilustracje] Michael Menzel ; [tłumaczenie Łukasz Tkaczyk]. - Kraków : Galakta, © 2023. - 1 pudełko [123 karty, 45 fragmentów amuletu, 15 pereł, 3 herby, 10 kryształów, 9 złotych jaj, 6 magicznych skrzyń z przedmiotami] ; 28x19x4 cm.
Wiek: 8+ ; gracze: 2-4 ; czas trwania: 20 min.
Nawet potężne smoki były kiedyś małe. Nim dorosną i nauczą się latać i zionąć ogniem, wymagają opieki. Ta praca przypada wam - doświadczonym zaklinaczom smoków! Aby wypełnić swoje zadanie, będziecie korzystać z "magicznej księgi". Jej strony określą ile smoków, i w jakim kolorze możecie wziąć w opiekę. Oczywiście każdy z Was ma w zanadrzu kilka sztuczek, które pozwolą zmodyfikować księgę tak, aby ułatwić sobie to zadanie. Niech zwycięży najlepszy zaklinacz smoków! [Galakta, 2023]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. WG-GP/109 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Władca Pierścieni : wyprawa do Góry Przeznaczenia / autor: Michael Rieneck ; ilustracje: Aleksander Karcz ; opracowanie graficzne: Antje Stephan ; tłumaczenie: Łukasz Tkaczyk. - Kraków : Galakta, © 2023. - 1 pudełko [1 plansza, 50 kart, 20 tekturowych pionków z plastikowymi podstawkami, 8 kości, 1 kafelek na kości, 1 żeton Jedynego Pierścienia, 1 żeton Gandalfa, 1 żeton Drzewca, 1 instrukcja] ; 30x30x7 cm.
Wiek: 10+ ; gracze: 1-4 ; 50 min.
Na pudełku: Gra kooperacyjna autorstwa Michaela Rienecka na podstawie powieści J.R.R. Tolkiena.
Rodzinna podróż pełna przygód w świecie Władcy Pierścieni! Dołączcie do wiernych towarzyszy dzielnego hobbita i prowadźcie Drużynę Pierścienia przez krainy Śródziemia. Przemierzajcie miejsca znane z Władcy Pierścieni. Rozgrywka pozwoli wam wziąć udział w niebezpiecznej wyprawie, jaką musiał odbyć Frodo, aby wrzucić Jedyny Pierścień w ogień Góry Przeznaczenia i dzięki temu zdławić mroczną moc Saurona. Dołączcie do wiernych towarzyszy dzielnego hobbita i prowadźcie Drużynę Pierścienia przez krainy Śródziemia. Przemierzajcie miejsca znane z Władcy Pierścieni [www.bonito.pl]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/49 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Rozbrykane jednorożce / Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino ; [ilustracje Giulia Ghigini ; tłumaczenie Marek Mydel]. - Kraków : Galakta, © 2021. - 1 pudełko [1 plansza, 2 kości cwału, 6 figurek jednorożców, 6 nakładek na podstawki jednorożców, 6 kart jednorożców, 44 karty magii, 23 karty ruchu, 40 kart kontraktów, 10 kart pożyczek, 1 żeton pierwszego gracza, 124 żetony Złota, 81 żetonów Chwały, 11 żetonów akcji, 6 żetonów kursów, 6 kafelków właścicieli, 6 żetonów obstawiania zwycięstwa, 6 żetonów wczesnego obstawiania podium, 6 żetonów późnego obstawiania podium, 1 znacznik numeru gonitwy] ; 30x30x7 cm.
Wiek: 14+ ; gracze: 2-6 ; 40 min.
Niewielu wie, że ilekroć pojawi się tęcza, jednorożce zaczną się po niej ścigać, aby na koniec zanurkować w garncu ze złotem. Ale wszyscy, którzy to robią, wiedzą też, że jest to wielka szansa na zarobienie ogromnej ilości złota! W Rozbrykanych Jednorożcach każdy gracz jest zamożnym hazardzistą, zdeterminowanym, by zostać uznanym za najbardziej zręcznego gracza w wyścigach jednorożców w Wielkich Mistrzostwach Jednorożców i utrzymywać ten tytuł, aż pojawi się kolejna tęcza. Podczas 4 wyścigów gracze będą próbowali obstawiać udane zakłady, aby zdobyć punkty zwycięstwa i złoto. Aby osiągnąć swój cel, podpiszą kontrakty z pozbawionymi skrupułów obywatelami królestwa wróżek, aby wynająć ich umiejętności i zmienić losy wyścigu na swoją korzyść, zagrywać karty magii, aby od razu poprawić wynik wyścigu, i starać się nie marnować całego ciężko zarobionego złota i nie być zmuszonym poprosić elfi bank o pożyczki. Na koniec mistrzostw zwycięzcą zostanie gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa! [www.empik.com]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/111 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ślimaki / projekt gry: Damian Stankowski ; ilustracje Djib, Agnieszka Sikora. - Kraków : Galakta, [2024]. - 1 pudełko [Instrukcja, 1 dwustronna plansza, 2 kości ataku, 1 licznik rund / znacznik 1. gracza, 4 arkusze pomocy, 4 planszetki graczy, 6 kafelków frakcji, 41 dwustronnych kafelków terenu, 18 znaczników ślimaków, 16 plastikowych podstawek, 110 kart akcji, 18 żetonów życia, 18 żetonów deklaracji, 3 żetony dynamitu, 8 żetonów ognia, 2 żetony min, 10 żetonów uszkodzenia terenu, 1 znacznik skażenia, 3 znaczniki użycia specjalnej zdolności frakcji, 8 muszli] ; 30x30x7 cm.
Wiek: 10+ ; gracze: 2-4 ; 50 min.
Ślimaki to dynamiczna gra dla 2-4 osób gotowych poprowadzić do boju oddziały nabuzowanych mięczaków. Każdą grupą pokieruje dowódca, który obdarza podkomendnych specjalnymi zdolnościami frakcyjnymi i zwiększa szanse na zwycięstwo – eliminację przeciwników z gry za pomocą arsenału zabawnej broni. Walka toczy się na kilkunastu wysepkach, które w miarę postępu bitwy ulegają zniszczeniu. W kilka chwil ślimak może znaleźć się w wodzie i boleśnie odczuć skutki zanieczyszczenia mórz! Odsłaniając kolejne poziomy wysp można trafić na liczne niespodzianki – od nowego ekwipunku po wredne pułapki lub niebezpieczne beczki. Upewnijcie się, że to właśnie wasza frakcja będzie ostatnią na planszy i zasłuży na niewyczerpaną ilość sera na pierogi! Proste i intuicyjne zasady opierają się o zaplanowanie w tajemnicy 5 akcji oraz wybór ślimaków z oddziału, które je najskuteczniej wykonają – oczywiście o ile rywale wcześniej nie pozbędą się dzielnych żołnierzy. Zabawę wzbogacają specjalne zdolności Bohaterów, dziesiątki kart akcji reprezentujących broń i specjalne ataki oraz dedykowane kości. Szybka, lecz nie pozbawiona strategii i rywalizacji rozgrywka, klimatyczne ilustracje, ogromna regrywalność – oto gwarancja doskonałej zabawy za każdym razem, gdy zasiądziecie do Ślimaków. [https://www.planszomania.pl]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. WG-GP/107 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Catan : junior / [autor:] Klaus Teuber ; [ilustracje:] Annette Nora Kara. - Kraków : Galakta, © 2022. - 1 pudełko [1 dwustronna plansza, 1 kostka, 28 Obozów Piratów, 28 statków, 90 żetonów "Tego i Owego", 16 płytek Koko, 4 tabliczki graczy, 1 pionek "Czarnodziobego", instrukcja] ; 30x60x8 cm.
Wiek: 6+ ; gracze: 2-4 ; czas trwania: 30 min.
Żegluj swą piracką łajbą po morzach, odkrywaj wyspy i buduj na nich obozy piratów! Potrzebne ci będzie przy tym to i owo np. drewno, szable i złoto. Kto wykaże się sprytem i zbuduje swój obóz w strategicznym miejscu, aby przy odrobinie szczęścia szybko zgromadzić surowce potrzebne do budowy kolejnego obozu? Gdyby tylko nie ten złośliwy Czarnodzioby, który ciągle wchodzi wam w drogę... [Galakta, 2022]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Oddz-GP/60 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej