375085
Book
In basket
Metody badań gier komputerowych ; Kulturowa historia gier komputerowych ; Codzienność 2.0 - gry komputerowe w medialnej kulturze uczestnictwa ; Transformacja sfery pracy i życia zawodowego pod wpływem gier komputerowych ; Gry komputerowe i edukacja w epoce cyfrowej.
Availability:
There are copies available to loan: sygn. A-101949 (1 egz.)
Notes:
Bibliography, etc. note
Bibliogr., netogr. s. [408]-425.
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again